Die Spezial-Power in Kirby Air Riders gibt Dir einen kurzzeitigen Vorteil gegenüber anderen Ridern. Wie Du sie verwendest, welche Gegner Dir eine bestimmte Spezial-Power geben und was sie bewirken, erfährst Du in unserem Guide.
Das Wichtigste in Kürze
- Bisher sind zehn Spezial-Power in Kirby Air Riders bekannt.
- Jeder Rider kann Spezial-Power einsetzen.
- Um eine Spezial-Power zu erhalten, saugst oder fängst Du Gegner auf den Strecken ein.
- Jede Spezial-Power hat unterschiedliche Effekte und Reichweiten.
Kirby Air Riders: Gegner mit Spezial-Power
Feuer
„Drücke den Turbo-Aufladen-Knopf, um einen Feuerball zu entfesseln!“
Greife aus der Ferne an und wirf Feuerbälle. Ziele, um sie auf nahe oder ferne Gegner und Rider vor Dir abzufeuern.
- Typ: Nah- und Fernkampf
- Bekommst Du von: Ein neuer Gegner, der von der Community mit Morpho Knight in Verbindung gebracht wird.

Schwert
„Führe automatische Hiebe gegen Gegner und Rivalen in der Nähe aus.“
Fahre nah an Gegner heran, um ihnen einen schwungvollen Schwerthieb zu verpassen.
- Typ: Nahkampf
- Bekommst Du von: Sharpe Knight / Blade Knight

Bombe
„Halte den Turbo-Aufladen-Knopf gedrückt und lass ihn dann los, um die Bombe zu werfen.“
Wirf Bomben vor Dir auf die Strecke, die nach einiger Zeit großflächig explodieren.
- Typ: Fernkampf
- Bekommst Du von: Ballon-Bombio

Rad
„Verwandle Dich in ein Rad und sause über den Boden.“
Rase an Gegnern vorbei oder rase auf sie zu, um sie aus dem Weg zu kicken.
- Typ: Nahkampf
- Bekommst Du von: Wheelie

Popstar
„Zeuge Deine Sangeskünste mit einem weitreichenden Angriff!“
Setze es in der Nähe von Gegner ein, um sie im näheren Umkreis mit Deinem Schall aus dem Weg zu befördern.
- Typ: Nah- und Fernkampf
- Bekommst Du von: Walky

Bumerang
„Drücke den Turbo-Aufladen-Knopf, um eine messerscharfe Klinge zu werfen.“
Wirf Deinen Bumerang auf Gegner vor Dir, um sie zu treffen. Dein Bumerang kommt zu Dir zurück – positioniere Dich so, dass Du Gegner auch auf dem Rückweg triffst.
- Typ: Fernkampf
- Bekommst Du von: Sir Kibble

Jet
„Sause dank mächtiger Düsen nach vorn!“
Verschaffe Dir einen Vorsprung. Stößt Gegner weg, wenn Du sie erwischt.
- Typ: Nahkampf
- Bekommst Du von: Jetset

Stahlkugel
„Werde zu einer unaufhaltsamen Kraft!“
Rollt mit Tempo über die Strecke und stößt alle Gegner auf dem Weg weg.
- Typ: Nahkampf
- Bekommst Du von: ?

Plasma
Löst sich durch Turbo-Aufladen aus und lädt automatisch auf, um Plasma-Schüsse abzufeuern.
Lade auf und verschieße große Plasmakugeln, die Du großflächig vorwärts in abgeschossener Richtung über die Strecke beförderst.
- Typ: Fernkampf
- Bekommst Du von: Plasma Wisp

Gegner ohne Spezial-Power
Wenn Du einen Gegner ohne Spezial-Power einsaugst oder einfängst, spuckst Du ihn als sternförmiges Projektil wieder aus und triffst damit die Gegner vor Dir auf der Strecke. Es gibt aber auch Gegner, die Du nicht einsaugen oder einfangen kannst. Ein Beispiel ist Gragant auf der Strecke „Kuriose Kavernen“. Der große Gegner springt nur auf die Strecke, um Dich zu behindern.
- Typ: Fernkampf
- Bekommst Du von: Cozy, Dale, Rammse, Scarfy, Waddle Dee

